Quando usar uma campanha
Use quando quiser:- Mobilizar o time ao redor de um objetivo com começo e fim
- Premiar os melhores desempenhos de forma tangível (pontos extras, recompensas)
- Medir impacto de uma iniciativa em um período delimitado
- Criar senso de urgência e competição saudável
- O objetivo é comportamento permanente (use Contínuo)
- Você quer ritual recorrente (ex: melhor da semana) — use Desafios
- Não há prêmio definido e nem medição — só ruído
Anatomia de uma campanha
Cada campanha tem 7 componentes:Identidade
Público-alvo
Prazo
Meta
Ações pontuáveis
Prêmios
Como criar uma campanha
Via assistente (wizard)
Abra o painel de Gamificação
Clique em Criar Modelo
Escolha o tipo Challenge
Defina identidade
Escolha duração
Defina público-alvo
- Todos: toda a empresa participa
- Novos contratados: apenas quem entrou nos últimos N dias
- Grupo específico: escolha 1 ou mais grupos cadastrados
- Filtro customizado: por departamento, cargo, localização, etc.
Configure mecânica
- Acumulativo: quem somar mais pontos vence (ou top N vencem)
- Meta: quem atingir X pontos (ou X% de meta) ganha
Ative as ações pontuáveis
Configure prêmios
Revise e ative
Via templates
O Loop vem com templates pré-configurados pra cenários comuns. Na criação, escolha:- Onboarding: focada em novos colaboradores completarem etapas iniciais
- Engajamento: aumentar atividade no Feed, Reels, Stories
- Conteúdo: incentivar publicação de posts e reels
- Treinamento: completar trilhas e quizzes
- Cultura: reconhecer colegas alinhados a valores
- Conhecimento: compartilhar conteúdo educativo
Mecânicas — Acumulativo vs Meta
Acumulativo (ranking-based)
Acumulativo (ranking-based)
Meta (threshold-based)
Meta (threshold-based)
Distribuição de prêmios
Campanhas suportam 4 modelos de distribuição:Todos que participam
Todos que atingem a meta
Top N
Por faixas (tiered)
Tipos de prêmio
Para cada faixa, o prêmio pode ser de 3 tipos:- Pontos resgatáveis: cai como saldo na Carteira. Usuário resgata no Marketplace depois.
- Item do Marketplace: uma recompensa específica cadastrada (produto, voucher, experiência). Cai direto no usuário.
- Descrição customizada: texto livre pro admin (ex: “Almoço com o CEO”, “Entrada VIP na confraternização”). Gerenciado fora do app.
Timing do prêmio
- Imediato: prêmio cai na hora que o critério é atingido (ex: bateu a meta → recebe na hora)
- Ao final: prêmio distribuído no encerramento da campanha (ranking consolidado, admin confirma e distribui)
Scoring — de onde vêm os pontos da campanha
Cada campanha define uma fonte de pontuação:Plataforma
Plataforma
Externo
Externo
Misto
Misto
Leaderboard em tempo real
Durante a campanha, colaboradores veem um ranking ao vivo dentro da página da campanha no app:- Posição atual (com subida/descida em relação ao dia anterior)
- Pontos acumulados
- Distância pra próxima posição
- Top 10 em destaque
- Visualização completa com busca
Participação
Abertura
Por padrão campanhas são abertas — todo mundo do público-alvo participa automaticamente (não precisa se inscrever). Se você configura participação opt-in, o colaborador precisa tocar “Participar” na página da campanha. Útil para campanhas sensíveis (ex: vendas, onde só quem tá no processo comercial conta).Listagem
Colaboradores veem campanhas ativas na aba Recompensas → seção Campanhas. Filtros disponíveis:- Hoje: campanhas que estão ativas agora
- Todas: campanhas de qualquer status (futuras, ativas, encerradas)
- Desafio: só recorrentes
- Campanha: só com meta/prazo
- Contínuo: modelo base
Como encerrar
Três formas:- Automaticamente: quando a data final é atingida, a campanha fica encerrada
- Manualmente: admin pode encerrar antecipadamente via painel (status muda pra encerrada, data registrada)
- Extensão: admin pode editar a data final pra estender — campanha continua ativa, prêmios recalculados no novo final
Distribuição de prêmios ao encerrar
Quando a campanha encerra:- Ranking final é consolidado automaticamente
- Admin abre o painel da campanha e vê lista de vencedores por faixa de prêmio
- Admin clica Distribuir prêmios → sistema dispara atribuição (para pontos resgatáveis e itens do Marketplace)
- Prêmios customizados precisam ser entregues fora do app (admin marca como “entregue” no painel)
Regras e limites
- Múltiplas campanhas ativas: sim, várias ao mesmo tempo — cada colaborador pode estar em N campanhas simultaneamente (se estiver no público-alvo de cada)
- Edição após início: possível mas limitada — datas, prêmios e texto podem ser ajustados; ações e pontos, tecnicamente sim, mas evite pra não confundir participantes
- Exclusão de campanha ativa: desencorajada mas possível; cancela pontuação futura, histórico permanece
- Cap de pontos por dia: campanha pode ter seu próprio limite diário global, separado do limite por ação
- Pontos da campanha contam no contínuo?: depende da fonte de pontuação configurada — por padrão, campanha é fonte separada, não se soma ao saldo contínuo do usuário
Exemplos de campanha
Mês da Inovação (30 dias, acumulativo)
Mês da Inovação (30 dias, acumulativo)
- Objetivo: estimular publicação de posts e reels sobre temas inovadores
- Duração: 30 dias corridos, fixos
- Público: todos
- Ações pontuáveis com valor aumentado: publicar post com imagem (60 pts, contra 30 do contínuo), publicar reel (100 pts, contra 50)
- Distribuição: Top 10 ganham prêmios tier (1º: R200, 4º-10º: R$50)
- Banner: ilustração de lâmpada com cor laranja
Onboarding 30 dias (novos colaboradores)
Onboarding 30 dias (novos colaboradores)
- Objetivo: fazer novos colaboradores completarem etapas iniciais
- Duração: 30 dias a partir da entrada de cada colaborador
- Público: novos contratados (últimos 30 dias)
- Ações pontuáveis: completar perfil (50 pts), primeiro post (30 pts), primeiro reconhecimento (40 pts), completar trilha de onboarding (100 pts)
- Distribuição: todos que completaram 4 das 5 etapas ganham camisa + kit de boas-vindas
Vendas Q3 (scoring externo)
Vendas Q3 (scoring externo)
- Objetivo: reconhecer top vendedores do trimestre
- Duração: 3 meses (Q3 inteiro)
- Público: grupo “Comercial”
- Fonte de pontos: externa (admin atualiza semanalmente os scores baseado no CRM)
- Distribuição: top 3 vão pra convenção internacional
Semana da Cultura (7 dias, meta)
Semana da Cultura (7 dias, meta)
- Objetivo: todo mundo dar pelo menos 3 reconhecimentos
- Duração: 7 dias corridos
- Público: todos
- Mecânica: meta de 3 reconhecimentos dados
- Distribuição: todos que baterem a meta entram em sorteio de 10 kits de brinde
Perguntas frequentes
Pontos de campanha contam no meu saldo total da Carteira?
Pontos de campanha contam no meu saldo total da Carteira?
Posso criar uma campanha só para um time/departamento?
Posso criar uma campanha só para um time/departamento?
Como extender uma campanha que está pra acabar?
Como extender uma campanha que está pra acabar?
Prêmios podem ser retroativos?
Prêmios podem ser retroativos?
Posso pausar uma campanha e retomar depois?
Posso pausar uma campanha e retomar depois?
Como ver quem está ganhando durante a campanha?
Como ver quem está ganhando durante a campanha?
Dá pra importar os participantes e os scores via planilha?
Dá pra importar os participantes e os scores via planilha?
Posso ter 2 campanhas idênticas para dois grupos diferentes?
Posso ter 2 campanhas idênticas para dois grupos diferentes?